PRIETENUL MEU, CALCULATORUL ONLINE
Pages
Home
CLASA A IV-A
CLASA A III-A
Scoala Altfel
Clasa a VII-a
Gandire computationala la matematica
Clasa a V-a
Matematica digitala
Gandire computationala la matematica
Pentru clasa a VI-a A
Lectia 1.
Rezolvarea problemelor de matematică cu ajutorul aplicației Scratch
Lecția 1 poate fi accesată apăsând pe linkul de mai sus.
Tema și modalitățile de trimitere a ei sunt scrise la sfărșitul lecției.
No comments:
Post a Comment
Home
Subscribe to:
Posts (Atom)
No comments:
Post a Comment